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martes, 30 de octubre de 2007

"El Kamasutra de las arañas"

Un investigador del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) de España asegura que las arañas han abandonado a lo largo de los años la monotonía sexual y practican ya más de una decena de posturas durante el apareamiento.
El Kamasutra, que quiere decir "hacer el amor", es un antiguo texto hindú, escrito por el sabio Maharshi Vatsyayana, considerado el tratado erótico más antiguo del mundo, en el que se describen decenas de posturas sexuales, algunas próximas a la acrobacia, que pueden practicar un hombre y una mujer.
La multiplicidad de actitudes durante la cópula, sin embargo, parece no ser sólo cosa de los humanos, pues las observaciones han demostrado que también las arañas han inventado nuevas posturas.
Algunas de estas posturas de los arácnidos evocan claramente ciertas propuestas del Kamasutra, como el famoso "69", que permite la práctica del sexo oral mutuo de forma simultánea, y que en ocasiones parece que ponen en práctica las arañas al colocarse el macho y la hembra vientre con vientre, pero cada uno en una dirección distinta.
El motivo de esta evolución es desconocido, pero nada más lejos de la monotonía y la placidez, teniendo en cuenta además que las hembras practican el canibalismo y que muchos machos mueren en sus garras "antes, mientras y después" de copular, llevando a los machos a actuar con cautela y a adoptar medidas de seguridad y precaución, algunas de ellas de lo más ingeniosas, para evitar acabar siendo pasto de las féminas, que además de estar hambrientas, les superan en tamaño.

miércoles, 24 de octubre de 2007

"Trucos para jugar ruleta"

El sistema Labouchere es también llamado “martingala partida” o “sistema de cancelación”.

En su forma más simple, debemos escribir algunos números, por ejemplo 1 2 3. Cada apuesta es igual al primero mas el último de esta lista de números. En el ejemplo, es 1 y 3, lo que equivale a una apuesta de 4.


Si se gana, se cancelan estos dos números y se vuelven a apostar los extremos. En este caso apostaríamos el único número que queda. Si se completa la serie (se cancela todo) se comienza nuevamente la serie. Si la apuesta se pierde, se agrega la apuesta perdida al final de la lista (extremo derecho).


Esto significa que se necesita ganar menos del 50% de las apuestas para completar la lista. Si normalmente se gana casi el 50% de las apuestas, con este método se debería ganar indefectiblemente. Hay también muchas variaciones. Una sería la de usar diferentes números, como poner muchos 1 al comienzo, para contener las apuestas de elevarse demasiado rápido.
Así, la lista de números sería algo como esto 1 1 1 2 2 3. Otra variación sería la de dividir por 2 algunas apuestas cuando alcanzan niveles muy altos y reemplazar esa apuesta alta por 2 apuestas de la mitad de su tamaño.


Hay una variación llamada “Reverse Labouchere” que consiste en agregar el monto ganado al final de la lista y cancelar los extremos en caso de perder. Esto da pocas pérdidas y puede dar dramáticas ganancias. De esta forma podemos alargar jugada a jugada el dibujo y jugar en su contra y además considerando que se necesita menos de un 50% de aciertos el éxito está prácticamente en un 99,9% garantizado (nunca hablaremos del 100% porque un evento extremadamente raro e increíble siempre podrá ocurrir).


Otra conclusión muy importante es que si bien podemos atacar las 3 chances simples en forma simultánea, al principio es recomendable empezar solamente con las mitades ya que podemos empezar apostando una cantidad menor al límite mínimo de apuesta al impuesto por el casino para las chances simples al apostar 1 ficha de mínimo valor a los 3 sextetos que conforman la mitad.

Vale decir ampliamos el rango.

tomado de: http://trucosruleta.wordpress.com/category/ruleta/page/2/

"La majestuosa ruleta"

La Ruleta es una maravilla de la ingeniería que ha cautivado a los jugadores durante mucho tiempo. Detrás de su diseño simple, existe un complejo arreglo de números, colocados intencionalmente para asegurar una aleatoriedad plena.
La Ruleta es básicamente un gran tazón con bordes seccionados de tal manera en que pueda caber una bolita de mármol. Estas pequeñas secciones o compartimentos alternan sus colores entre rojo y negro además de una única sección verde. El orden que siguen los números en la Ruleta es el determinante principal de la aleatoriedad en los casinos de verdad, aunque éste no es el caso en la Ruleta virtual. En una Ruleta virtual, el número en el que se detiene la bolita está determinado por un programa generador de números aleatorios (Random Number Generator - RNG). El "RNG" de un casino virtual es similar al microprocesador "RNG" que se encuentra en una máquina tragamonedas. Este microprocesador produce miles de números aleatorios cada segundo, y esos números se extraen cuando se ejecuta una acción (tal como el giro de una Ruleta) con los cuales se llega a un resultado final (la bolita deteniéndose en el 14) obedeciendo a las reglas de las probabilidades. De esta manera se obtiene una aleatoriedad con probabilidades apropiadas, que es lo que se necesita para un juego adecuado.
Existen muchas preguntas que tienen que ver con las diferencias entre la Ruleta Americana y la Ruleta Europea. La única diferencia importante es el hecho de que la Ruleta Americana tiene dos ceros, uno marcado 0 y el otro 00. Esto representa una importante diferencia entre ambas con respecto a la ventaja de la Casa. En la Ruleta Europea la ventaja de la Casa es de aprox. 2.70%, la cual es mucho menor a la de la Ruleta Americana, que es de 5.26%.

"Poker"

El juego de cartas póquer (o, en inglés, poker) es el más popular del tipo de juegos llamado de apuesta, en el cual los jugadores con todas o parte de sus cartas ocultas hacen apuestas sobre una puja inicial, tras lo cual, la suma de apuestas es para el jugador o jugadores que tienen la mejor combinación de cartas.
Para jugar, se deben aprender, al menos, las reglas básicas y procedimientos de este juego los valores de las varias combinaciones de cartas (manos de póquer), y las reglas acerca de los límites de apuesta (reglas de las apuestas de póquer). También es útil familiarizarse con los objetos que se utilizan en el juego. Hay muchas variantes de póquer, entre las que caben señalar el póquer abierto, póquer cerrado, póquer cartas compartidas, y póquer surtido. Los más comúnmente jugados de las primeras tres categorías son cinco cerrado, siete abierto, y el Texas hold 'em, cada una de estas variante es un buen punto de partida para aprender los juegos de este tipo.
tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%B3quer

viernes, 19 de octubre de 2007

¿Qué es UMTS?

UMTS, siglas que en inglés hace referencia a los Servicios Universales de Telecomunicaciones Móviles, es miembro de la familia global IMT-2000 del sistema de comunicaciones móviles de “tercera generación” de UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones), y lo que se explica más adelante sobre UMTS y los servicios UMTS es igualmente válido para otros miembros de la familia IMT-2000 (norma de telefonía móvil para 3G). UMTS tendrá un papel protagónico en la creación del futuro mercado masivo para las comunicaciones multimedia inalámbricas de alta calidad que alcanzarán a 2000 millones de usuarios en todo el mundo en el año 2010. UMTS es la plataforma de prestaciones móviles preferida para los servicios y aplicaciones con gran contenido del mañana. En los últimos diez años, UMTS ha sido objeto de intensos esfuerzos de investigación y desarrollo en todo el mundo, y cuenta con el apoyo de numerosos e importantes fabricantes y operadores de telecomunicaciones ya que representa una oportunidad única de crear un mercado masivo para el acceso a la Sociedad de la Información de servicios móviles altamente personalizados y de uso fácil.
UMTS busca basarse en y extender las actuales tecnologías móviles, inalámbricas y satelitales proporcionando mayor capacidad, posibilidades de transmisión de datos y una gama de servicios mucho más extensa, usando un innovador programa de acceso radioeléctrico y una red principal mejorada.

¿Qué ofrece UMTS?

Apropiado para una variedad de usuarios y tipos de servicios, y no solamente para usuarios muy avanzados en aglomeraciones urbanas, UMTS ofrece:
Facilidad de uso y costes bajos
Los clientes quieren ante todo servicios útiles, terminales simples y una buena relación calidad-precio. UMTS proporcionará:

Servicios de uso fácil y adaptables para abordar las necesidades y preferencias de los usuarios.
Terminales y otros equipos de “interacción con el cliente” para un fácil acceso a los servicios.
Bajos costos de los servicios para asegurar un mercado masivo.
Tarifas competitivas.

Una amplia gama de terminales con precios accesibles para el mercado masivo, soportando simultáneamente las avanzadas capacidades de UMTS. Nuevos y mejores servicios
Los servicios vocales mantendrán una posición dominante durante varios años. Los usuarios exigirán a UMTS servicios de voz de alta calidad, junto con servicios de datos e información de avanzada. Las proyecciones muestran una base de abonados de servicios multimedia en fuerte crecimiento hacia el año 2010, lo que posibilita también servicios multimedia de alta calidad en áreas carentes de estas posibilidades en la red fija.

Acceso rápido
UMTS aventaja a los sistemas móviles de segunda generación (2G) por su potencial para soportar velocidades de transmisión de datos de hasta 2Mbit/s desde el principio. Esta capacidad sumada al soporte inherente del Protocolo de Internet (IP), se combinan poderosamente para prestar servicios multimedia interactivos y nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de video telefonía y video conferencia.

Transmisión de paquetes de datos y velocidad de transferencia de datos a pedido
La mayoría de los sistemas celulares utilizan tecnología de conmutación de circuitos para la transferencia de datos. GPRS (Servicios de Radiotransmisión de Paquetes de Datos Generales), una extensión de GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles), ofrece una capacidad de conmutación de paquetes de datos de velocidades bajas y medias.
UMTS integra la transmisión de datos en paquetes y por circuitos de conmutación de alta velocidad a los beneficios de:
Conectividad virtual a la red en todo momento
Formas de facturación alternativas (por ejemplo, pago por byte, por sesión, tarifa plana, ancho de banda asimétrico de enlace ascendente/descendente) según lo requieran los variados servicios de transmisión de datos que están haciendo su aparición
UMTS también ha sido diseñado para ofrecer velocidad de transmisión de datos a pedido, lo que combinado con la transmisión de paquetes de datos, hará que el funcionamiento del sistema resulte mucho más económico.
Entorno de servicios amigable y consistente
Los servicios UMTS se basan en capacidades comunes en todos los entornos de usuarios y radioeléctricos de UMTS. Al hacer uso de la capacidad de roaming desde su red hacia la de otros operadores UMTS, un abonado particular experimentará así un conjunto consistente de “sensaciones” como si estuviera en su propia red local (“Entorno de Hogar Virtual” o VHE). VHE asegurará la entrega de todo el entorno del proveedor de servicios, incluyendo por ejemplo, el entorno de trabajo virtual de un usuario corporativo, independientemente de la ubicación o modo de acceso del usuario (por satélite o terrestre). Asimismo, VHE permitirá a las terminales gestionar funcionalidades con la red visitada, posiblemente mediante una bajada de software, y se proveerán servicios del tipo “como en casa” con absoluta seguridad y transparencia a través de una mezcla de accesos y redes principales.

tomado de: http://www.umtsforum.net/mostrar_tecnologia.asp?u_action=display&u_log=2

miércoles, 10 de octubre de 2007

"Tuning: Vinilos"

El mundo del tuning exterior no solo se compone de la calidad y cantidad de modificaciones físicas que se puedan realizar sobre la carrocería ni de la pintura que se puedan realizar. También juegan un papel muy importante los vinilos, que son unos vinilos adhesivos que se colocan sobre la pintura de la carrocería dandole un aspecto más personalizado y con el que se pueden crear todo tipo de dibujos.

Hay una gran variedad de vinilos en el mercado, desde tribals, hasta verdaderas obras de arte llenas de color y forma que pueden ponerse en el vehículo. También hay empresas que brindan la posibilidad de personalizar los vinilos a medida, siguiendo la petición del cliente o su diseño propio.

El vinilo es un material con acabado plástico que puede ser mate o brillante, hay distintas calidades, algunos muy resistentes al sol que los convierte en ideales para el uso en éste tipo de prácticas, y también resistentes al calor.